☣️TIENDA☣️

⚔️VIP⚔️

☆EQUIPAMIENTO☆

Armas: Lanzagranadas, Francotirador AWP, Francotirador SCOUT, Rifle M60. (Infinito excepto Lanzagranadas).

Cuerpo a cuerpo: Machete, Katana, Cuchillo, Pala, Horca. (1 por ronda).

Arrojadizas: Molotov, Bomba casera. (2 por ronda).

Ítems de salud: Botiquín, Adrenalina. (2 por ronda).

☆GLOWS☆

☆AURAS☆

☆COLORS☆

☆TRAILS☆

☆TIENDA PREMIUM (SUPERVIVIENTE)☆

✦ Quemar a todos los infectados especiales.

✦ Teletransportarse a un compañero de equipo.

✦ Ver todos los zombis e infectados especiales.

✦ Matar a todos los infectados comunes.

✦ Curar a todo el equipo.

✦ Matar al infectado especial atacante.

✦ Matar a todas las witches.

✦ Revivir.

✦ Congelar a todos los infectados especiales.

☆TIENDA PREMIUM (INFECTADO)☆

✦ Vomitar a todos los supervivientes.

✦ Hemorragia a todos los supervivientes.

✦ Apagar el fuego de todos lados.

✦ Teletransportarse al superviviente más cercano.

✦ Inmune a todo daño.

☆HABILIDADES PASIVAS (SUPERVIVIENTE)☆

✦ Puedes recargar un +50% de rápido.

✦ Tienes doble salto.

✦ Al incapacitarse creas un aura alrededor que quema a todos los infectados cercanos.

☆HABILIDADES PASIVAS (INFECTADO)☆

✦ Inmunidad a los empujes.

✦ +50% de daño a supervivientes incapacitados.

☆HABILIDADES DE INFECTADOS ESPECIALES☆

SMOKER:

Al ahogar, la mayoría del daño que recibas será absorbido y transferido al superviviente.

✦ Daño adicional por tiempo al soltar superviviente.

BOOMER:

Al morir lanzaras a todos los supervivientes cercanos.

✦ Capacidad de absorber el 90% del daño recibido.

HUNTER:

Al recibir daño absorberás el 90% durante 10 segundos, al terminar el efecto la absorción de daño tendrá una reutilización de 20 segundos.

✦ Capacidad de hacer daño a distancia con las garras cada 3 segundos, al ser quemado y usar tus garras, quemaras temporalmente al superviviente.

JOCKEY:

Capacidad de hacer un pounce de hasta 100 HP dependiendo de la distancia.

✦ Al montar un superviviente tu velocidad aumentará un 50%.

CHARGER:

Al embestir a un superviviente, mientras más tiempo lo lleves contigo mas daño causarás hasta terminar la carga.

✦ Podrás agarrar a los supervivientes que estén incapacitados o colgados de una cornisa.

SPITTER:

Capacidad de escupir 2 veces.

✦ Cada 20 segundos generarás un charco de ácido en tu ubicación.

TANK:

Capacidad de lanzar a los supervivientes a distancia con el puño cada 30 segundos.

✦ Con la rueda del mouse atraerás a todos los supervivientes cercanos a tu ubicación, sin embargo esta habilidad podrás usarla cada 30 segundos.

VALOR MENSUAL: $4

☣️VIP-VERSUS☣️

PAYPAL

Después de pagar debes enviar los siguientes datos al correo: serverdanakil@gmail.com

  1. Tu Steam ID. ► CONSEGUIR AQUI ◄
  2. Comprobante del pago.

⚔️PREMIUM⚔️

☆EQUIPAMIENTO☆

Armas: Lanzagranadas, Francotirador AWP, Francotirador SCOUT, Rifle M60. (Infinito excepto Lanzagranadas).

Cuerpo a cuerpo: Machete, Katana, Cuchillo, Pala, Horca. (1 por ronda).

Arrojadizas: Molotov, Bomba casera. (2 por ronda).

Ítems de salud: Botiquín, Adrenalina. (2 por ronda).

☆GLOWS☆

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☆TIENDA PREMIUM (SUPERVIVIENTE)☆

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Matar al infectado especial atacante.

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☆TIENDA PREMIUM (INFECTADO)☆

Vomitar a todos los supervivientes.

Hemorragia a todos los supervivientes.

Apagar el fuego de todos lados.

Teletransportarse al superviviente más cercano.

Inmune a todo daño.

☆HABILIDADES PASIVAS (SUPERVIVIENTE)☆

Puedes recargar un +50% rápido.

Tienes doble salto.

Al incapacitarte creas un aura alrededor que quema a todos los infectados cercanos.

☆HABILIDADES PASIVAS (INFECTADO)☆

Inmunidad a los empujes.

+50% de daño a supervivientes incapacitados.

☆HABILIDADES DE INFECTADOS ESPECIALES☆

SMOKER:

Al ahogar, la mayoría del daño que recibas será absorbido y transferido al superviviente.

Daño adicional por tiempo al soltar superviviente.

BOOMER:

Al morir lanzaras a todos los supervivientes cercanos.

Capacidad de absorber el 90% del daño recibido.

HUNTER:

Al recibir daño absorberás el 90% durante 10 segundos, al terminar el efecto la absorción de daño tendrá una reutilización de 20 segundos.

Capacidad de hacer daño a distancia con las garras cada 3 segundos.

JOCKEY:

Capacidad de hacer un pounce de hasta 100 HP dependiendo de la distancia.

Al montar un superviviente tu velocidad aumentará un 50%.

CHARGER:

Al embestir a un superviviente, mientras más tiempo lo lleves contigo mas daño causarás hasta terminar la carga.

Podrás agarrar a los supervivientes que estén incapacitados o colgados de una cornisa.

SPITTER:

Capacidad de escupir 2 veces.

Cada 20 segundos generarás un charco de ácido en tu ubicación.

TANK:

Capacidad de lanzar a los supervivientes a distancia con el puño cada 30 segundos.

Con la rueda del mouse atraerás a todos los supervivientes cercanos a tu ubicación, sin embargo esta habilidad podrás usarla cada 30 segundos.

VALOR MENSUAL: $8

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