
☣️TIENDA☣️
⚔️VIP⚔️
☆EQUIPAMIENTO☆
✦ Armas: Lanzagranadas, Francotirador AWP, Francotirador SCOUT, Rifle M60. (Infinito excepto Lanzagranadas).
✦ Cuerpo a cuerpo: Machete, Katana, Cuchillo, Pala, Horca. (1 por ronda).
✦ Arrojadizas: Molotov, Bomba casera. (2 por ronda).
✦ Ítems de salud: Botiquin, Desfibrilador, Adrenalina. (2 por ronda).
☆GLOWS☆
☆AURAS☆
☆COLORS☆
☆TRAILS☆
☆TIENDA PREMIUM (SUPERVIVIENTE)☆
✦ Quemar a todos los infectados especiales.
✦ Teletransportarse a un compañero de equipo.
✦ Ver todos los zombis e infectados especiales.
✦ Matar a todos los infectados comunes.
✦ Curar a todo el equipo.
✦ Matar al infectado especial atacante.
✦ Matar a todas las witches.
✦ Revivir.
✦ Congelar a todos los infectados especiales.
☆TIENDA PREMIUM (INFECTADO)☆
✦ Vomitar a todos los supervivientes.
✦ Hemorragia a todos los supervivientes.
✦ Apagar el fuego de todos lados.
✦ Teletransportarse al superviviente más cercano.
✦ Inmune a todo daño.
☆HABILIDADES PASIVAS (SUPERVIVIENTE)☆
✦ Puedes recargar un +50% de rápido.
✦ Tienes doble salto.
✦ Al incapacitarse creas un aura alrededor que quema a todos los infectados cercanos.
☆HABILIDADES PASIVAS (INFECTADO)☆
✦ Inmunidad a los empujes.
✦ +50% de daño a supervivientes incapacitados.
☆HABILIDADES DE INFECTADOS ESPECIALES☆
SMOKER:
✦ Al ahogar, la mayoría del daño que recibas será absorbido y transferido al superviviente.
✦ Daño adicional por tiempo al soltar superviviente.
BOOMER:
✦ Al morir lanzaras a todos los supervivientes cercanos.
✦ Capacidad de absorber el 90% del daño recibido.
HUNTER:
✦ Al recibir daño absorberás el 90% durante 10 segundos, al terminar el efecto la absorción de daño tendrá una reutilización de 20 segundos.
✦ Capacidad de hacer daño a distancia con las garras cada 3 segundos, al ser quemado y usar tus garras, quemaras temporalmente al superviviente.
JOCKEY:
✦ Capacidad de hacer un pounce de hasta 100 HP dependiendo de la distancia.
✦ Al montar un superviviente tu velocidad aumentará un 50%.
CHARGER:
✦ Al embestir a un superviviente, mientras más tiempo lo lleves contigo mas daño causarás hasta terminar la carga.
✦ Capacidad de saltar al cargar.
SPITTER:
✦ Capacidad de escupir 2 veces.
✦ Cada 20 segundos generarás un charco de ácido en tu ubicación.
TANK:
✦ Capacidad de lanzar a los supervivientes a distancia con el puño cada 30 segundos.
✦ Con la rueda del mouse atraerás a todos los supervivientes cercanos a tu ubicación, sin embargo esta habilidad podrás usarla cada 30 segundos.
VALOR MENSUAL: 4$
💲MÉTODOS DE PAGO💲
⚔️PREMIUM⚔️
☆EQUIPAMIENTO☆
✦ Armas: Lanzagranadas, Francotirador AWP, Francotirador SCOUT, Rifle M60. (Infinito excepto Lanzagranadas).
✦ Cuerpo a cuerpo: Machete, Katana, Cuchillo, Pala, Horca. (1 por ronda).
✦ Arrojadizas: Molotov, Bomba casera. (2 por ronda).
✦ Ítems de salud: Botiquin, Desfibrilador, Adrenalina. (2 por ronda).
☆GLOWS☆
☆AURAS☆
☆COLORS☆
☆TRAILS☆
☆TIENDA PREMIUM (SUPERVIVIENTE)☆
✦ Quemar a todos los infectados especiales.
✦ Teletransportarse a un compañero de equipo.
✦ Ver todos los zombis e infectados especiales.
✦ Matar a todos los infectados comunes.
✦ Curar a todo el equipo.
✦ Matar al infectado especial atacante.
✦ Matar a todas las witches.
✦ Revivir.
✦ Congelar a todos los infectados especiales.
☆TIENDA PREMIUM (INFECTADO)☆
✦ Vomitar a todos los supervivientes.
✦ Hemorragia a todos los supervivientes.
✦ Apagar el fuego de todos lados.
✦ Teletransportarse al superviviente más cercano.
✦ Inmune a todo daño.
☆HABILIDADES PASIVAS (SUPERVIVIENTE)☆
✦ Puedes recargar un +50% rápido.
✦ Tienes doble salto.
✦ Al incapacitarte creas un aura alrededor que quema a todos los infectados cercanos.
☆HABILIDADES PASIVAS (INFECTADO)☆
✦ Inmunidad a los empujes.
✦ +50% de daño a supervivientes incapacitados.
☆HABILIDADES DE INFECTADOS ESPECIALES☆
SMOKER:
✦ Al ahogar, la mayoría del daño que recibas será absorbido y transferido al superviviente.
✦ Daño adicional por tiempo al soltar superviviente.
BOOMER:
✦ Al morir lanzaras a todos los supervivientes cercanos.
✦ Capacidad de absorber el 90% del daño recibido.
HUNTER:
✦ Al recibir daño absorberás el 90% durante 10 segundos, al terminar el efecto la absorción de daño tendrá una reutilización de 20 segundos.
✦ Capacidad de hacer daño a distancia con las garras cada 3 segundos, al ser quemado y usar tus garras, quemaras temporalmente al superviviente.
JOCKEY:
✦ Capacidad de hacer un pounce de hasta 100 HP dependiendo de la distancia.
✦ Al montar un superviviente tu velocidad aumentará un 50%.
CHARGER:
✦ Al embestir a un superviviente, mientras más tiempo lo lleves contigo mas daño causarás hasta terminar la carga.
✦ Capacidad de saltar al cargar.
SPITTER:
✦ Capacidad de escupir 2 veces.
✦ Cada 20 segundos generarás un charco de ácido en tu ubicación.
TANK:
✦ Capacidad de lanzar a los supervivientes a distancia con el puño cada 30 segundos.
✦ Con la rueda del mouse atraerás a todos los supervivientes cercanos a tu ubicación, sin embargo esta habilidad podrás usarla cada 30 segundos.
VALOR MENSUAL: 8$
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